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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
( d! R6 Z7 b$ G2 ~ . {' o2 g9 @ j
6 h2 P0 s8 ^/ t& i- L# a3 q z' R- Q
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, O+ Q) v1 h. P/ ^
【游戏语言】:中文
0 z7 l2 A/ R* w+ [9 d【游戏大小】:1.5G
& Z- V! o4 n6 w" F6 w* i / r+ ?. f& C$ h, w: s
游戏介绍:
, t; v' ~: S r1 A2 ~! i3 l剧情简介
f* j" A! {* }- u男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。9 _; L. ]. q7 {
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息," p9 [9 M( c: _7 @1 P$ n" M8 k) O
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。, L% M+ M6 _$ _; o# l* v1 ?; K
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, T' ]. [. f$ z) R! A而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
4 L/ m o$ @# T% `6 e0 \7 |不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
1 }' h7 P& Z7 z, a. u# D8 ^9 Z# f于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
$ V& K4 D6 g$ Z" Z, \这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& o2 L: O" L. r; a5 U- \
游戏内容2 s+ V; _7 T6 R3 I& }+ I
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ o* g0 n2 ^: @* v随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
\3 w- z# @4 F4 t$ Q; A一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 n+ S" T/ c0 d w7 g3 ]
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# M6 w& V, x2 h8 c
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
9 `( k+ G1 M' h7 x6 w5 ?/ v& C如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ u, M4 L, }* }5 F. v3 E; y感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% [. R v% j' x9 _9 G
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 D) O* U' m& k+ h提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 D' o0 b- D9 w" I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。( g/ s8 S. K* m1 k/ m( ]
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
" [5 q2 }& f2 p+ q9 g这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理, q) X; y/ ?3 u1 O. ?& Y, l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 h% g5 p$ m3 A! F' V V
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
# A+ c3 F% z4 _- I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, c" w" ]3 E$ }& C M
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情," o% S f4 \: Z# V# m$ o' O7 A
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! z8 V7 y$ E M比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 Y3 j D7 |! J5 f
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
% G- d* M+ { y7 ~! I5 q* j" ?+ y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 g6 Q3 i) `$ \; ]3 ?3 M8 X
总结、心得
( d1 L: i0 t) w* K/ `2 y就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) F, o* [9 O* r0 r+ \
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
( P7 Z* w) V) R2 n& q9 Y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 F+ A: k3 M; Q7 d- \! }# g; h$ \
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ l/ L3 t0 f/ `6 C
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- [1 |, N8 e* v' Z# S4 H; U3 j# h因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 {* r( B+ {5 p' l% C料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
5 T5 p6 `6 b" L, I+ y- H2 i更新日志(1.07)
& N3 ~. F# i, [" @ |·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 ^; i4 v4 M% g·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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