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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
7 x: p: t) ~+ Z1 k* U+ P) H【游戏语言】:中文
4 x5 j6 A" j2 Y, i" ]【游戏大小】:1.5G. a2 @$ U( d: s0 U% w7 {
2 [" X0 j g: p) _: M' j. ]2 b$ f
游戏介绍:
8 ^8 y0 P# w* g8 `% M" ~* z+ A9 `剧情简介3 x6 P# J9 Q7 q$ y1 N
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ g6 w# ?, x$ [) E独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,1 j+ X& L* C' {$ x/ I
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
- K+ x; C0 l2 S8 g而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( I$ @0 D; v8 p) k# E而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, P$ F2 s# H* m不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 _6 K) l! [" T/ z3 o5 n
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 h8 Y4 S) O3 W1 ?5 T0 A3 G
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 X; w0 J6 s$ K游戏内容
^2 q1 A J& p/ Z3 G游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
8 K i, l8 A0 ]: q9 R随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; X+ `% b9 P, q T" ~一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, U4 u+ B# j6 `2 D% a5 U
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" s" O6 T, L7 t6 I2 {0 A2 e男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,+ m0 {( a9 n( V# u
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 r5 H& l P, N* m3 ]' C( V# @" v4 q感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 T; Q# H. y: R, c) ]0 J
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 Y8 e. H. Y' ?: `4 R
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* A1 b* K+ n4 A. o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。1 c' t1 ~) ^4 ?' s5 v6 Z2 }
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 d' b# G5 e$ Z3 d这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# _" K; X) A( ~ k2 m. T0 g0 P
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
/ A+ \. j1 S- q4 n) d: F$ N游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ p( i/ W$ z% u5 l" r3 h4 [: a
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
( _. J0 i$ m4 R7 o8 y工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ {2 N0 \" R- t- W8 }不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" n( A2 L. s9 k, D. t/ d比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
1 ?8 F! s; P; n而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
4 Z( k, w/ d& E m这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. f% s2 y% b0 m2 j" \. o. |
总结、心得
2 c v o6 w$ V- ?/ j0 A6 L就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," _9 R5 D; f- Z' r0 U4 V
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
K5 q( y+ \+ {8 w- G# j! a0 _因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 n0 z1 G. X2 q8 T1 ~
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
/ M# }; B2 }+ u2 P+ c但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
, U! a6 M7 H* O( q4 ^9 G& ]! Q因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
" @* d* p: n C料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- x. Z3 M {( B Q# m1 d1 n' X
更新日志(1.07)
$ e$ m& D8 i$ N( J ?$ v·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)# J2 @) a- U( \( r. q2 U, c4 o
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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