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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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3 G5 S) Y% ~# p4 R/ \ z0 m- L. ^1 `1 Q1 b# z( T0 v
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版- H; O: [$ G* c. ^, ?. Y, I
【游戏语言】:中文
, _$ R+ T* m0 m" I, V【游戏大小】:1.5G: s5 n h$ `% N. u$ ]0 A6 B
2 j! f( O* n8 |# h
游戏介绍:
9 k+ I' L2 Q% m: |3 D1 k6 e剧情简介' g$ r [3 L. F, U
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。- y$ k; w/ i: _0 [" a# z, e* U
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( q. j5 ~: S2 A: a# m `. p5 F2 M最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 ~4 H+ @. r1 ]& {3 g! p; ]而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 f, D) D/ q, F8 N' w* }- [
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,' l( ^$ B' e0 c5 S1 w
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
3 T* @9 {# Q. f于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 l! r' n$ p: [( s3 D! z9 e这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ O. T. A3 I# m; y# r游戏内容& r% K; d& r/ ?, k a, w. n
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( R. Q# M4 O) J9 W4 ]9 J/ p$ i
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。3 B- V: N3 A4 w4 a0 X+ r( L8 r( P
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ H' J. m {0 ?( E p- l; V
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ I' h7 E9 a I2 Z" ]: a男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# t# E' v3 s" J. C8 d' [如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ w0 \8 F# A6 c1 `9 y% v: [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
2 J* M8 T' t& }1 n6 g6 [/ J) b最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& B; x, T) S5 }9 g6 T/ G) U: G# G! x
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ {4 a! m8 u* {7 E
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& V$ M2 }9 {( l9 y# F8 E1 q, f+ L( y, z
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 B+ W3 q$ C4 D. a. i( w4 U这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* T) o. G; b7 n x7 x8 t) f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。+ D3 v: ~& \7 r6 k3 F# k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: U! k5 W5 ~" ]8 _+ D% |4 T8 d
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
$ A% V# |& {, t) G! S* @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,! V" H0 d: {+ W5 o* {
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ g) V8 E, S4 _6 X1 A& I6 g$ g# z4 K
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
8 W- ?- A) q0 b; x+ w! c, L5 u" V7 ^" C而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 W. g) z# t4 y# d6 `9 r* v这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 d6 O. S) j7 E) l0 N5 I" s+ W- u% W
总结、心得
1 w P2 v, G5 M/ }3 S4 i就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: O+ n$ L& M# h
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。. g; z/ t& R9 X
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
8 ~: |/ q4 c, y( P: W2 z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! o$ J6 t2 Y! q; X& R但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
; w) a# m5 ]$ X因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 F" f& \4 w. `6 l4 n$ J( D料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! D( F; U& m+ {/ n6 r. `: ^更新日志(1.07)
/ g; h1 S7 n3 B; X5 D; b/ J+ d·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! w; ~& Y6 p! l/ K
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& T6 q% r, `: W, m% P, j
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