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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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8 J4 @4 }) k/ x% B关于此游戏3 @% i: Z6 Z- [& {) e: P7 ]
网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!1 m( `3 q f9 l8 E6 e2 B( P1 e
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故事. s! y0 N# n: j( M+ I8 q/ Z0 A% J. H
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
& J$ a3 d0 c9 ~7 j4 _6 d原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。+ T3 m q( o9 X3 a K
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
3 ~$ K9 L$ e; q% E3 p" r上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!$ [ n8 e8 ~( X& f
! a5 c1 i2 J$ @8 D+ ]9 C2 y' {玩法, x s* [$ [9 n% V+ v! b
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。' W/ I: b6 x4 T& L2 E
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。1 m4 }" g+ `# Q! }( S7 M' h$ |
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游戏特色% \2 m2 v; C% v6 w5 b% d' y5 i
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。7 U6 D" w) m& ?4 ~6 ]
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。% B7 i+ D2 H0 X+ p+ Z& ?/ l
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
' {, H y5 J' `9 n0 E性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
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TRPG式沉浸体验. v. R Q* m+ K+ }
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
6 h# ?3 X% d3 E3 W8 G9 v) F游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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7 I3 k- J0 y' o. i% N: z; }/ o0 d作者自介% K/ K# l! l, P) Y5 g
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。( s S* F- u. y1 h% e
作者笔记% s, Z- J) X2 B# O! |, p: }
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。3 q% Z6 n3 B) |1 O0 {
0 d( A% I; R" i# Z% r O, [随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。& }$ F; N# U. ?7 S8 b0 q
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。# _+ L4 `# b/ I3 [
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游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。1 t7 h' y. U+ ~3 }4 C T( n+ K
, a% p: G& W* X0 y' y剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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7 |! z* ]2 j2 P# S/ F& r2 f最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
6 p) U8 d6 e% i4 D! n* m! E不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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解压密码123456/ r# j$ D4 e( T
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