寫實風格場景原畫繪製 (513MB@PDF@KF/FP/FD/Fi/UD)
【預覽圖片】:【檔案名稱】:寫實風格場景原畫繪製
【檔案大小】:513MB
【檔案格式】:PDF
【檔案語言】:簡體中文
【檔案空間】:KF/FP/FD/Fi/UD
【上傳日期】:2025/05/03
【刪檔天數】:30天無下載自動砍檔
【內容簡介】:
遊戲動漫開發系列是一套全面系統講解動漫遊戲開發與設計的系列叢書,是動漫愛好者參考學習的優秀讀物。
以圖文結合,實際操作教學為主,擁有豐富實際案例製作,帶你深入體驗學習遊戲動漫、動畫製作的過程。
作者以其簡潔明快的風格,將動漫製作的基本原則及其背後的原理,通俗易懂地展現在讀者面前。
該系列全面、完整、系統地介紹了各種二維的動漫角色設計、三維的動畫製作過程。
遊戲動漫開發系列叢書是普及動漫知識的理想讀本,也是動漫愛好者的理想藏書。
《寫實風格場景原畫繪製》結合了東西方經典繪畫的創作原則、制作規律及表現技巧,全方位解析了場景原畫的繪制技巧,是國內外頂尖級原畫師幾十年制作經驗和表現技巧的系統總結。本書凝結作者多年從業經驗,深入講解場景原畫設計的方法和技巧,主要內容包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計、道具配件和自然現象設計等方面的知識。
讀者學習《寫實風格場景原畫繪製》後,可以掌握寫實風格場景原畫設計的整體繪製流程及繪製技巧,舉一反三,繪製出更多更精彩的寫實風格場景原畫造型及插畫設計作品。
《寫實風格場景原畫繪製》結構清晰、語言簡練、案例豐富實用、畫面品質精美。《寫實風格場景原畫繪製》適合初級美術愛好者,如原畫繪製愛好者、封面人物形象設計、二維動畫人物形象設計者、遊戲原畫設計者等,也可作為各類動漫培訓學校、藝術職業學校、各類大專院校等的動漫輔助教材。
作者簡介:
王智勇
山東大學數位媒體碩士,湖南省設計家協會會員。湖南涉外經濟學院藝術設計學院動畫系副主任,曾主持省級課題《數字時代背景下動畫表演藝術的應用研究》 ,參與省級課題《湖南本土動畫的升級版》、《湖南動漫衍生產品的升值瓶頸及對策研究》 、 《基於湖湘傳統文化藝術資源整合基礎上的湖湘動漫研究》等課題的研究,並有多篇論文發表。曾任派洛迪亞文化傳播有限公司擔任場景製作和藝術總監,主持設計華潤置地、悉地國際、中航地產等項目的建築動畫。武漢粒子時代資訊科技有限公司擔任CG動畫製作、概念設計,負責土豪炸翻天等棋牌類遊戲、《決戰紫禁城》等原創CG動畫的設計製作。
諶寶業
超過18年影視、動漫遊戲行業工作經驗北京完美世界 藝術總監專職顧問 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》深圳盈佳世紀有限公司藝術總監 《源火》《血戰王朝》福州萬城集團 美術總監製作《失落帝國》項目澳洲Bigworld萬瑞 美術總監材質師主管 有和美國電視台的部分Tvgame 環球數位科技媒體有限公司電影《THRU THE MUEBIUS STRIP》的製作和動畫片《貓熊公園》的製作。上海市昱泉資訊技術有限公司遊戲製作藝術指導《龍士傳說》整體研發及《鐵鳳凰》《流星蝴蝶劍》《小李飛刀》全景製作。中國美院、北京電影學院 外聘高級講師。
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